Se narra igual con los videojuegos
originales y mantiene la esencia de los mismos aportando elementos que el anime
desestimó. Aparecen las MT (Máquinas Técnicas) con las que se pueden enseñar
movimientos a tus pokémons, y siguen teniendo la forma de un CD. Al empezar
cada capítulo, se ve cómo puede iniciarse una nueva partida o por el contrario
continuar nuestra aventura, mostrándose en esta última los datos de juego, el
tiempo que lleva Rojo caminando por Kanto, el número de pokémons que ha
atrapado… Rojo acaba convirtiéndose en un entrenador de gran poder, sobre todo,
gracias a su poderoso e imponente Charizard, su primer compañero en esta
aventura.
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